indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
为此在研发期还推翻了几个玩法系统,就是为了尽量的贴合世界观,玩家玩游戏的时候才可以不会感受到出戏,代入感比较整体一些……并不是说拿到之后,就强无敌了,还是需要做策略搭配和一定的练度。……再拿到测试服上进行测试,来确保这个游戏时长设定是比较科学合理的,玩家是可以接受的
indienova.com/u/shengyan/blogread/25419
第一部分游戏的配置要求:最低配置:操作系统: Windows10处理器: I3内存: 4096 MB……GTX650DirectX 版本: 11存储空间: 需要 2000 MB 可用空间推荐配置:操作系统: Windows10处理器……第二部分游戏介绍及体验:由于该作品尚处在开发阶段,我也是有幸能拿到测试Key,我的游戏其实也不是很长
indienova.com/game/avoid-the-rain-2
兔子只要拿到这可核心,就可以离开这个地方了,但问题是,有缺陷的机械兔子身体不能防水,否则会因为断路消耗掉自身能力而彻底变为废品……不知道失败了多少次,黑兔先生终于跳过了一个个水中土坡,从一个管道中找到一台通讯机器,机器检测到青色核心激活了通讯……每次自己克服的难关,也可能成为追兵们的障碍,黑兔先生很清楚,周围的环境跟平常所见的风格有所区别,这一定不是神秘工厂管辖的区域
indienova.com/steam/game/1565530
兔子只要拿到这可核心,就可以离开这个地方了,但问题是,有缺陷的机械兔子身体不能防水,否则会因为断路消耗掉自身能力而彻底变为废品……不知道失败了多少次,黑兔先生终于跳过了一个个水中土坡,从一个管道中找到一台通讯机器,机器检测到青色核心激活了通讯……每次自己克服的难关,也可能成为追兵们的障碍,黑兔先生很清楚,周围的环境跟平常所见的风格有所区别,这一定不是神秘工厂管辖的区域
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571
indienova.com/groups/post/92524
代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……,但也就那个区域会需要该能力才能进入,而不是像空洞骑士那样拿到一个新能力之后,地图上往往会有复数的新地区可以探索……我的分享就到这边感谢有耐心看完的你,未来还会继续在游戏中精进自己,有兴趣的话还请多多支持我的实况还有YT(虽然才刚开始弄
版本:Early Access
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